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应用架构进阶当前热门

Context Engineering

上下文工程

设计模型每次推理时实际看到的信息组合,包括指令、资料、工具、历史、记忆和中间状态。

最后核验 2026-09-04 · 已核验

用一个类比理解

像为同事准备一张干净的工作台:不是把所有东西都堆上去,而是在正确时刻放上完成当前步骤所需的材料。
建议先看:LLM

它解决什么

  • 有限上下文里的信息取舍
  • 多轮与 Agent 任务中的状态组织

它不是什么

  • 它不只是把 Prompt 写长
  • 更多上下文不必然带来更好结果

适合使用

  • 系统有多类动态信息
  • Agent 运行多步并需要保持关键状态

暂时别用

  • 单次简单任务已能用短提示稳定完成

常见失败方式

  • 上下文无限增长
  • 不区分可信指令与外部内容
  • 把无关历史反复带入

设计目标

好的上下文不是最多,而是对当前决策足够、相关、可信并且可追踪。常用手段包括检索、压缩、摘要、分层记忆和按需加载工具说明。

可信来源

进一步阅读

Anthropic · Building effective agents